2XKOのパッチ1.3.1では、ランクモードが無効化され、すべてのチャンピオンが自動解除になりました。日本語公式の配信日は2026年9月9日。復帰する人は、以前のランク解放手順を進める前に、遊ぶモードとロビー設定を確認しましょう。
本記事は、更新後に最初に確認したい変更をまとめたものです。全キャラクターの調整一覧は公式パッチノートをご覧ください。
確認日:2026年9月13日。確認元は9月10日更新の日本語公式パッチノートです。変更点は公式情報、行動手順は編集部の提案です。実機での検証は未実施です。
確認済み:復帰前に知っておきたい変更
- 新チャンピオンのラックスが登場。
- ランクモードを無効化。
- すべてのチャンピオンが自動解除され、チャンピオントークンとバトルパスを削除。
- プライベートロビーは最大40人。ロビー全体のボイスチャットは初期状態で有効。
- The Climbには難易度やクリア後の遊びが追加。
「ランクが見つからない」「キャラクター解放の手順が以前と違う」という場合は、まず今回の仕様変更と照らし合わせてください。ランクの過去のルールはランク制度の記事で、旧仕様として記録しています。
確認済み:守りとFreestyleの変更
プッシュブロックの押し戻し距離は33%増え、硬直は4フレーム増加。Freestyleのブレイクゲージのペナルティーは35%から20%になりました。強化された要素がある一方、同じ感覚で次の行動を入力できるとは限りません。
編集部提案としては、以前のコンボをすべて変える前に、よく使う守りからの行動を確認する順番をおすすめします。基本操作は初心者の守り方を入口にしてください。リンク先には旧パッチの記述があるため、変更数値は今回の公式情報を優先してください。
編集部提案:久しぶりに遊ぶ日の確認順
1. 友人と遊ぶなら、入室前に音声設定を確認
最初にマイクやサウンド設定を確認し、音声を使うかを参加者と決めておくと安心です。大人数で使う場合は、対戦を募集する方法、観戦の順番、終了時刻も先に共有しましょう。40人という参加上限だけでは、大会の進行方法までは決まりません。
2. 新しいチームは一度に全部覚えない
キャラクターを選び直すときは、まず使い慣れた1人を残して、もう1人を試す方法をおすすめします。通常技を1つ、短いコンボを1つ、交代のタイミングを1つ決めれば、試合後に何を直すかを絞れます。
練習の組み立ては初心者の7日間練習ガイドも参照してください。個別ガイドの仕様や数値は、それぞれの対応パッチを確認してください。
3. 勝敗以外に、今日の目標を1つ置く
「体力が減る前に交代できたか」「届かない距離で技を出していないか」など、見返せる行動を目標にします。対人戦が負担なら、The Climbの基本ガイドを入口に、CPU戦で操作を確認する方法もあります。同ガイドは旧パッチの記述が残るため、今回の追加仕様は公式を優先してください。
15分だけ遊ぶ日の確認メニュー
- 最初の3分:使うモード、チーム、音声設定を確認する。
- 次の5分:得意な短いコンボと交代を試す。
- 次の5分:苦手な攻めに対し、守りから動けるタイミングを確かめる。
- 最後の2分:できたことと次に試すことを1つずつメモする。
これは公式の推奨メニューではなく、復帰直後に確認事項を増やしすぎないための編集部案です。勝率の上昇を保証するものではありません。
パッチ変更と開発終了の告知は分けて確認
今回の記事は、更新後にプレイヤーが確認することを整理したものです。運営の長期方針はアクティブ開発終了の公式発表まとめで扱っています。個別キャラクターの最適コンボや環境評価は、変更一覧だけから断定しません。


