結論:ラックスは、光の飛び道具で相手を動かし、無敵のある上方向の技で対空・切り返しを狙える、2XKOの中でも役割を理解しやすいキャラクターです。最初は「遠くから光を出す」「近づかれたら無敵技を意識する」「アシストで攻めを補助する」の3点に絞ると、複雑なコンボを覚える前から試合に参加できます。
本記事は、パッチ1.3.1で追加されたラックスを、これから触る人向けに整理した保存版ガイドです。技の細かな数値や確定フレームを網羅する記事ではなく、公式に確認できる特徴と、編集部が提案する最初の練習手順を分けて解説します。
確認済み:2026年9月25日/対応パッチ:1.3.1
ラックスの詳細なダメージ、フレーム、コンボの成立条件は、今後のパッチや実機検証で変わる可能性があります。本記事では未確認の数値やTier評価を断定しません。
現在のプレイ状況:パッチ1.3.1以降、ランク戦は無効化されています。Riotは2026年12月のアクティブ開発終了後も2XKOはオンラインでプレイ可能と案内していますが、ランク戦や各機能の今後について、未発表の内容は断定しません。練習先を探す場合はトレーニング、CPU戦、カジュアル対戦、プライベートロビーなどを確認し、最新の利用状況は公式案内を参照してください。
ラックスはどんなキャラクター?
ラックスは、パッチ1.3.1で2XKOに参戦した16体目のチャンピオンです。Riot Gamesの開発者記事では、初心者が手に取りやすいことを意識し、シンプルなスキル構成を目指したと説明されています。
格闘ゲームの分類で見ると、ラックスには飛び道具と無敵のある上方向の技という、いわゆる「波動拳・昇龍拳系」の分かりやすい役割があります。ただし2XKOは2対2のチーム格闘ゲームなので、1人用の格闘ゲームと同じ動きだけで勝てるという意味ではありません。相方のアシスト、交代、Fuseまで含めてチームを組み立てます。
初心者が最初に覚える3つの役割
1. 光の飛び道具で相手を動かす
相手と距離があるときは、光の飛び道具を使って相手の行動を観察します。飛び道具の目的は、毎回当てることだけではありません。ジャンプするのか、ガードするのか、前へ進むのかを相手に選ばせ、その反応に合わせて自分が動くための技です。
- 相手がガードしたら、少し前へ進んで距離を詰める
- 相手がジャンプしたら、対空や上方向の技を意識する
- 相手が前へ進んだら、もう一度撃つか、アシストで止める
2. 無敵のある上方向の技で対空・切り返し
Riot公式開発記事では、ラックスの特徴として無敵のある上方向の技が紹介されています。相手のジャンプ攻撃に対する対空だけでなく、相手の攻めに割り込む切り返しの候補になります。
ただし、無敵技を連打すればよいわけではありません。外した場合の隙や、ガードされた場合の反撃を受ける可能性があります。まずはトレーニングモードで、相手のジャンプ攻撃に合わせて1回だけ出す練習から始めましょう。
3. アシストで近づく・攻めを続ける
2XKOでは、ポイント側のラックスだけでなく、控え側のアシストも重要です。ラックスが遠距離で相手を止めている間にアシストを呼び、相手のガードや移動を確認してから前へ進みます。
最初から複雑なアシストコンボを目標にする必要はありません。「アシストを呼んだら前進する」「アシストが当たったら短いコンボを始める」のどちらか1つを決めるだけで、チーム戦の基本を練習できます。
ラックスの最初の15分練習メニュー
| 時間 | 練習すること | 確認するポイント |
|---|---|---|
| 3分 | 移動・通常攻撃・ガード | 画面端まで歩き、攻撃後にガードへ戻れるか |
| 3分 | 光の飛び道具 | 距離ごとの届き方と、撃った後の自分の位置 |
| 3分 | 上方向の無敵技 | ジャンプ攻撃に合わせるタイミング |
| 3分 | アシストから前進 | 呼び出し後に前進、ガード、短い攻撃を試す |
| 3分 | カジュアルまたはCPU戦 | 飛び道具・対空・アシストを各1回使う |
このメニューの目的は、ラックスの全技を暗記することではありません。試合中に「今は距離を取る」「今はジャンプを落とす」「今はアシストで近づく」と判断できる状態を作ることです。
チームを組むときの考え方
ラックスは、遠距離から相手を動かす時間と、アシストや交代で近距離へ入る時間を作りやすいキャラクターです。相方を選ぶときは、単純な強さの順位ではなく、ラックスが苦手な場面を補えるかを考えます。
- 接近を助ける相方:ラックスが飛び道具を撃った後、前へ進む時間を作りやすい
- コンボを伸ばす相方:ラックスの攻撃から交代して、短い連携を安定させやすい
- 守りを補う相方:相手に近づかれたとき、アシストで距離を作りやすい
具体的な相性や最適なFuseはパッチ、プレイヤーの操作、相方の選択で変わります。現時点で「ラックスにはこの相方が必須」と断定するより、自分が困った場面を記録してから組み合わせを変える方が再現性があります。
公式情報と編集部の分析を分けて確認
Riot公式に確認できること
- ラックスはパッチ1.3.1で2XKOに追加された
- 開発チームは、初心者が手に取りやすいキャラクターとしてシンプルな構成を目指した
- 飛び道具と無敵のある上方向の技が、格闘ゲームで馴染みのある特徴として紹介されている
- 開発途中には採用されなかった案もあり、最終的なキットは役割を絞る方向で整理された
編集部の分析・提案
- 初心者は「飛び道具・対空・アシスト」の3役から練習すると迷いにくい
- 無敵技は便利だが、連打ではなく相手のジャンプや攻めを読んで使う
- 強さの断定より、練習中に困った距離と相手の行動をメモしてチームを調整する
よくある質問
ラックスは格闘ゲーム初心者でも使えますか?
使いやすい入口を持つキャラクターです。公式開発記事でも初心者向けの設計方針が説明されています。ただし、2XKOは2対2のゲームなので、ラックス単体の技だけでなく、アシストと交代を少しずつ覚える必要があります。
ラックスの全コンボを最初から覚えるべきですか?
必要ありません。まずは通常攻撃から短い連携、飛び道具、対空、アシストの順に確認しましょう。長いコンボは、どの場面で攻撃が当たるか分かってから追加する方が練習の目的を保ちやすくなります。
ランク戦でラックスを練習できますか?
パッチ1.3.1以降、ランク戦は無効化されています。最初はトレーニング、The Climb、CPU戦、カジュアル対戦、プライベートロビーなどを使い、試したい行動を1つ決めて練習するのがおすすめです。
関連記事
出典
- Riot Games公式:Lux Sparks Joy in Patch 1.3.1
- Riot Games公式:2XKO パッチノート 1.3.1(日本語)
- Riot Games公式:2XKOの積極的な開発を2026年12月に終了
本記事はRiot Gamesが公式承認するものではなく、ファンコンテンツポリシーに基づくファンコンテンツです。Riot Gamesおよび関連する商標・著作権はRiot Gamesに帰属します。


